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UniRxで監視対象を動的に追加する方法

doskoizm

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投稿2017/01/11 09:14

UnityのアセットUniRxについての質問です。

ReactivePropertyを持つクラスAと、AクラスのListを持つBクラスがあります。

C#

1 2class A { 3 public ReactiveProperty<bool> isDead = new ReactiveProperty<bool>(false); 4 5 public void Dead() 6 { 7 isDead.Value = true; 8 } 9} 10 11class B { 12 13 List<A> aList; 14 15 public void Add(A item) 16 { 17 aList.Add(item); 18 } 19 20} 21

BクラスのaListはAddメソッドにより動的に追加できるものとします。
この時、aListに登録されているAの中で「最初にisDaedがtrueになった」場合に何らかの処理を行いたいとします。

Observable.MergeによりIObservableの合成が可能であることは分かりましたが、
Addメソッドにより動的に追加されたAのisDeadを監視対象にするにはどうしたら良いのでしょうか。

C#

1 2// コンストラクタ 3public B() 4{ 5 Observable.Merge(aList.select(x => x.isDead).ToArray()).SubScribe(x => { 6 Debug.Log(x); 7 }); 8}

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回答2

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自己解決

aListをReactiveCollectionにすることで動的に追加されたAを監視することができました。

C#

1ReactiveCollection<A> aList = new ReactiveCollection<A> (); 2 3public void B() 4{ 5 aList.ObserveAdd() 6 .SelectMany(x => x.Value.IsDead) 7 .First(x => x) 8 .Subscribe(_ => { 9 Debug.Log("Dead"); 10 }); 11}

またSelectManyでA自身を返すことで変更のあったAを取得できました。

C#

1ReactiveCollection<A> aList = new ReactiveCollection<A> (); 2 3public void B() 4{ 5 aList.ObserveAdd() 6 .SelectMany(x => x.Value.IsDead, (x, _) => x.Value) 7 .First(x => x.isDead.Value == true) 8 .Subscribe(x => { 9 Debug.Log(x + "is Dead"); 10 }); 11}

投稿2017/01/12 03:14

編集2017/01/12 03:20
doskoizm

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何がしたいのか読み取れないままにとりあえず書きました。

C#

1class B 2{ 3 private Dictionary<A, IDisposable> alist = new Dictionary<A, IDisposable>(); 4 5 private ISubject<object> isDeadSubject = new Subject<object>(); //objectでもなんでも 6 7 public void Add(A item) 8 { 9 if (alist.ContainsKey(item)) 10 return; 11 12 var sub = item.IsDead 13 .DistinctUntilChanged() 14 .Where(x => x) 15 .Subscribe(x => isDeadSubject.OnNext(new object())); 16 17 alist.Add(item, sub); 18 } 19 20 public B() 21 { 22 isDeadSubject.Subscribe(_ => Console.WriteLine("Dead")); 23 } 24}

投稿2017/01/12 02:22

ozwk

総合スコア13512

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doskoizm

2017/01/12 03:31

ご回答ありがとうございます! 上記方法にて解決いたしました。
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