Unityで、
パーティクル(流れ星の設定です)を以下の範囲でランダムな個数、ランダムな座標で再生されるようにしたいです。
個数の範囲:4〜7
座標の範囲:(x, y, z)=(-50〜50, 100〜120, -50〜50)
パーティクルはあらかじめ用意したものをヒエラルキーから呼び出したいです。
Unityもプログラミングも初心者で何から取り組めばよいかわかりません。
座標はUnityのスクリプトリファレンスを読んでなんとなくわかったような気がするのですが、
さらに数もランダムにする方法が特にわかりません。
どうか教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
-
気になる質問をクリップする
クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。
またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。
クリップを取り消します
-
良い質問の評価を上げる
以下のような質問は評価を上げましょう
- 質問内容が明確
- 自分も答えを知りたい
- 質問者以外のユーザにも役立つ
評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。
質問の評価を上げたことを取り消します
-
評価を下げられる数の上限に達しました
評価を下げることができません
- 1日5回まで評価を下げられます
- 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます
質問の評価を下げる
teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。
- プログラミングに関係のない質問
- やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
- 問題・課題が含まれていない質問
- 意図的に内容が抹消された質問
- 広告と受け取られるような投稿
評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。
質問の評価を下げたことを取り消します
この機能は開放されていません
評価を下げる条件を満たしてません
質問の評価を下げる機能の利用条件
この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。
- 質問回答など一定の行動
-
メールアドレスの認証
メールアドレスの認証
-
質問評価に関するヘルプページの閲覧
質問評価に関するヘルプページの閲覧
0
ランダムな値は「Random.value」で生成出来ます。
public ParticleSystem[] particles; //インスペクタから使用するパーティクルのオブジェクトを7個分セットしておく
void MakeParticle() {
int count = Random.value(4, 8); //生成する個数(intの場合は後ろの数字は含まれないので+1する)
float x,y,z; //場所指定用の変数
//生成する個数分繰り返す
for (int i = 0; i < count+1; i++) {
//ランダムな座標を作成(floatの場合は後ろの数字も含む)
x = Random.value(-50.0f, 50.0f);
y = Random.value(100.0f, 120.0f);
z = Random.value(-50.0f, 50.0f);
//パーティクルのオブジェクトの位置を移動してからパーティクル再生
particles[i].transform.position = new Vector3(x,y,z);
particles[i].Play();
}
}
※上手くいかない場合は、パーティクルの再生・停止設定を見直してください。
投稿
-
回答の評価を上げる
以下のような回答は評価を上げましょう
- 正しい回答
- わかりやすい回答
- ためになる回答
評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。
-
回答の評価を下げる
下記のような回答は推奨されていません。
- 間違っている回答
- 質問の回答になっていない投稿
- スパムや攻撃的な表現を用いた投稿
評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。
15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!
- ただいまの回答率 89.99%
- 質問をまとめることで、思考を整理して素早く解決
- テンプレート機能で、簡単に質問をまとめられる
2017/01/07 20:42 編集
The member `UnityEngine.Random.value' cannot be used as method or delegate
というエラーが出たのですが、どうすれば良いのでしょうか。
重ねて質問してしまい申し訳ないのですが、
また教えていただけると助かります。
宜しくお願いいたします。
この投稿は削除されました