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UDP

UDP(User Datagram Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルであり、コネクション型のデータサービスです。IPネットワーク上の別のホストにコンピュータのアプリケーションがメッセージを送ることができ、転送チャンネルやデータ経路を設定する必要はありません。TCPに比べて高速であるが、信頼性が薄いという特徴があります。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C++で構造体をUDP通信

Naben

総合スコア8

UDP

UDP(User Datagram Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルであり、コネクション型のデータサービスです。IPネットワーク上の別のホストにコンピュータのアプリケーションがメッセージを送ることができ、転送チャンネルやデータ経路を設定する必要はありません。TCPに比べて高速であるが、信頼性が薄いという特徴があります。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2022/09/30 06:12

以下のサイトのプログラムをベースに構造体をUDP通信での送受信をしようとしたのですがちょっと詰まってしました。
https://qiita.com/srs/items/c9286b5cff99e741b993

一応送る構造体は以下のものを想定しています。

typedef struct { int x; int y; int z; }msg; msg msg_test = { 0, 1 , 2};

構造体を宣言してsendtoの部分を書き換えればいけると思ったのですが,どうやらうまくいかないようで...。
多分凄い初歩的な部分だと思われますが,解決策を教えていただけるとありがたいです。

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int32_t

2022/09/30 06:22

> どうやらうまくいかないようで...。 どのように書き換えて、期待に反してどのような結果になったのですか?
thkana

2022/09/30 07:46

書き換える前(記事そのまま)であれば「うまくいく」のですね?
AbeTakashi

2022/09/30 07:50

なにをやってどう上手くいかないのかを書かないとアドバイスが出てこないと思います。実際に書いたソースコードとビルド方法、実行方法、上手くいかないとは具体的に何が起きてるのか?(エラーメッセージがでるならそれをまるっと表記する)、動作環境を質問文に追記して頂ければ、回答が出てくる可能性がかなり高くなると思います。
Naben

2022/10/01 12:08

返信遅くなってすみません...。書き換える前はsendtoの部分を構造体に適した形にしたつもりでしたが,回答者さんのを見るにコード自体が結構違ってたみたいでした
guest

回答2

0

ベストアンサー

文字列の代わりに構造体を書けばよいのでは?

C++

1#include <sys/types.h> 2#include <sys/socket.h> // socket, bind, sendto, recv 3#include <netinet/in.h> // sockaddr_in 4#include <arpa/inet.h> // inet_addr 5#include <unistd.h> // close 6#include <stdio.h> // printf 7#include <stdlib.h> // atoi 8 9struct msg { int x, y, z; }; 10 11class simple_udp { 12 int sock; 13 struct sockaddr_in addr; 14public: 15 simple_udp(const char *address, int port) { 16 sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 17 addr.sin_family = AF_INET; 18 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(address); 19 addr.sin_port = htons(port); 20 } 21 void udp_send(const msg &data) { 22 sendto(sock, &data, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); 23 } 24 void udp_bind(){ 25 bind(sock, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); 26 } 27 void udp_recv(msg &data){ 28 recv(sock, &data, sizeof(msg), 0); 29 } 30 31 ~simple_udp(){ 32 close(sock); 33 } 34}; 35 36void send(int argc, char **argv) 37{ 38 msg data = { atoi(argv[1]), atoi(argv[2]), atoi(argv[3]) }; 39 simple_udp udp0("127.0.0.1", 4001); 40 udp0.udp_send(data); 41} 42 43void recv() 44{ 45 simple_udp udp0("0.0.0.0", 4001); 46 udp0.udp_bind(); 47 while (1) { 48 msg data; 49 udp0.udp_recv(data); 50 printf("recv: %d %d %d\n", data.x, data.y, data.z); 51 } 52} 53 54int main(int argc, char **argv) 55{ 56 if (argc == 4) 57 send(argc, argv); 58 else if (argc == 1) 59 recv(); 60}

エラーチェックをしていないので、原理を知るためだけのコードです。

投稿2022/10/01 00:25

kazuma-s

総合スコア8224

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Naben

2022/10/01 12:11

ありがとうございます.C++の初歩的な部分だと思われるかもしれませんが凄い助かりました!
guest

0

質問に挙げられたサイトでは、任意の文字列(std::string)を送受できるサンプルがあります。
...ということは、

typedef struct { int x; int y; int z; }msg;

と文字列との相互変換(msg⇔std::string)関数を用意すればいい。

std::string msg2string(const msg& m) { ... } msg string2msg(const std::string&) { ... }

を用意しておけば、
送信: msg2string で文字列化して送信
受信 : 受信した文字列を string2msg で復元

投稿2022/09/30 08:15

episteme

総合スコア16614

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Naben

2022/10/01 12:09

ありがとうございます.こちらの回答も非常に参考になります!
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