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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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2115閲覧

投稿2016/08/13 04:44

編集2016/08/13 04:46

unity でランゲームを作っています。JavaScriptでやっています。
ハイスコアを保存して、表示させたいのですが、検索してもC#のものばかりでわからず困っています。
Score.jsでスコアの計算をします。

JavaScript

1#pragma strict 2import UnityEngine.UI; 3 4public var text : Text; 5var HScore : int; 6 7function Start () { 8 PlayerPrefs.SetInt("HScore",Score.Score); 9} 10 11function Update () { 12 if(Score.Score > HScore){ 13 PlayerPrefs.GetInt(HScore) = Score.Score; 14 } 15 16 text.text = ""+HScore; 17 18}

Assets/Script/HighScore.js(13,35): BCE0023: No appropriate version of 'UnityEngine.PlayerPrefs.GetInt' for the argument list '(int)' was found.

とエラーが出てしまいます... まったくわからず困っています。ご協力お願いします...;;;;

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PlayerPrefs.GetInt(HScore) は PlayerPrefs.GetInt("HScore") ではないでしょうか?
また、PlayerPrefs.GetInt には値を代入できないのでは?

投稿2016/08/13 05:03

buibui80

総合スコア1031

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回答へのコメント

j4penpen

2016/08/13 10:55

#pragma strict import UnityEngine.UI; public var text : Text; var HScore : int; function Start () { PlayerPrefs.GetInt("HScore"); PlayerPrefs.SetInt("HScore",HScore); } function Update () { if(Score.Score > HScore){ HScore = Score.Score; PlayerPrefs.SetInt("HScore",HScore); } text.text = ""+HScore; } ありがとうございます! こうしたのですが、毎回値が更新されてしまいます...
buibui80

2016/08/13 11:31

毎回とは起動するたびという意味でしたら、 StartでGetIntした結果がHScoreに代入されていないので 次のSetIntでintの初期値0が毎回セット(クリア)されています。
j4penpen

2016/08/13 12:34

ありがとうございますなりました!!!!!!! すみませんでした;;;;本当にありがとうございます;;;;

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