unityのRecttransformクラスの変数について質問です。
anchoredPositionはアンカーから見たpivotの位置なのはわかりました。
しかし、localpositionとanchoredPositionの違いが分かりません。
rect.xやrect.yもlocalpositionでもなくanchoredPositionでもなかったのでどこを表しているのかわかりません。
リファレンスを見たのですがanchoredPositionしかわかりませんでした。
UGUIを動かす際初期化するのは一般的にanchoredPositionなのでしょうか?
教えてください。

回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。