unityのRay ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);について質問です。
ScreenPointToRayはpublic関数ですよね?public関数はインスタンス化しないと使えないと思うのですが・・・・
この場合mainはstatic変数なのでインスタンスを作らずそのまま呼び出せるのはわかりますが、そこからScreenPointToRayを呼び出しているのが理解できません・・・
回答4件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2016/07/25 14:55
2016/07/25 17:37