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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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Unityで360度カメラで撮影したものを見れるようにしたいです。

drizzing20

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コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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投稿2016/07/07 14:47

360度カメラで撮影された写真を球体の内側に貼る
その中に、カメラを入れ360度写真が見渡せるというものを作りたいです。

その方法や手順をわかるかた教えてください。

また、このやり方以外の効率的なやり方があれば教えてください

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回答1

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ベストアンサー

以下の記事が参考になると思います。

Blenderで作成したモデルを使って、球体にテクスチャを貼り付けるまでを解説してくれています。
実際のUnityプロジェクトもアップされているので、そのまま使うことができると思います。
Blenderの保存形式でモデルが組み込まれているので、Blenderがインストールしていないと、ただしく動かないようですが……。

360度カメラTHETAで撮った写真・動画をUnityで使う

Blender

投稿2016/07/08 00:08

urahimono

総合スコア714

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