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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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スクロールとは、ディスプレイスクリーン上において連続的にコンテンツが滑っていくことを指します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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Input.GetAxisRawの挙動がおかしい

akisan55

総合スコア49

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/12/30 10:16

Unityの2Dゲームで、プレイヤーを左右移動させるために
以下のスクリプトを作ったのですが、
時々、キーボードを離してもプレイヤーがそのまま動き続けてしまうことがあります。

//speedは6、rb2dはPlayerのものに設定しました。 void Update() { float horizontal = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); rb2d.velocity = new Vector2(horizontal * speed, rb2d.velocity.y); }

###試したこと
Debug.Log(horizontal)を追加してhorizontalの値を確認しました。
すると、キーボードを離してるのにも関わらず、
horizontalの値が「0」に戻っていない時があることに気づきました。

Leftキーを離したのに値がずっと「-1」になっているので、
プレイヤーが継続的に左に動き続ける、という挙動をしてしまったのです。
###環境
MacBookAir M1チップ
Unity 2.7f

なぜInput.GetAxisRawの値が更新されないことがあるのでしょうか。
Unityに詳しい方、ご教授お願いします。

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