前提・実現したいこと
Unityの2Dプロジェクトを作成しています.
ゲームの進行をGameManagerに全て任せる簡単なプログラムを考えています.
ボタンをクリックすることで,ボタンについているテキストを引数としてGameManagerのメソッドを動かし,GameManager内の数値を変動させたい場面があります.
しかし,unityの仕様上,プレハブにシーンのオブジェクトをアタッチすることができません.
シングルトン以外で,ボタンをクリックすることで,ゲームマネージャーにアクセスする方法があれば知りたいです.
public static GameManager instanceを使う方法が一般的であれば,その方向で考えたいと思います.
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2021/12/10 16:14