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Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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Androidタブレットにビルドする際のGradle build failedエラーについて

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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投稿2021/12/08 01:14

開発環境windowsでAndroid(バージョン10)にビルドする際に「Gradle build failed. See the Console for details」と表記されてしまします。
Unityは2021.1.10を使用し、Androidstudioは2020.3.1を使用しています。

恐らく下記の方と同じ現象かと思われます。
https://teratail.com/questions/339947

また、コンソールに表示されているのは

1.------------------------------------------------------------------------------------
Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused, use --status for details

Configure project :launcher

WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used anymore.
It will be removed in a future version of the Android Gradle plugin, and will no longer allow you to disable R8.
Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/common/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/common/01
Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/01
Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/01
Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/repository2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/repository2/01
Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/sys-img2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/sys-img2/01
Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/common/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/common/01

--以下文字数の関係で省略

Build-tool 31.0.0 is missing DX at C:\Users\to_sh\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\31.0.0\dx.bat

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

2.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/common/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/common/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/repository2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/repository2/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/sys-img2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/sys-img2/01

FAILURE: Build failed with an exception.

  • What went wrong:

Could not determine the dependencies of task ':launcher:compileReleaseJavaWithJavac'.

Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted. Remove and install again using the SDK Manager.

  • Try:

Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

BUILD FAILED in 9s
Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

3.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.1.10f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.1.10f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-5.6.4.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"

stderr[
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/common/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/common/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/addon2/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/repository2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/repository2/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/sys-img2/02 to old ns http://schemas.android.com/sdk/android/repo/sys-img2/01

FAILURE: Build failed with an exception.

  • What went wrong:

Could not determine the dependencies of task ':launcher:compileReleaseJavaWithJavac'.

Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted. Remove and install again using the SDK Manager.

  • Try:

Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

BUILD FAILED in 9s
Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8
]
stdout[
Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused, use --status for details

Configure project :launcher

WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used anymore.
It will be removed in a future version of the Android Gradle plugin, and will no longer allow you to disable R8.
Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/common/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/common/01

--以下文字数の関係で省略

Build-tool 31.0.0 is missing DX at C:\Users\to_sh\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\31.0.0\dx.bat
]
exit code: 1
UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJava (System.String args, System.String workingdir, System.Action1[T] progress, System.String error) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0) UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action1[T] progress) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
Rethrow as GradleInvokationException: Gradle build failed
UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
Rethrow as BuildFailedException: Exception of type 'UnityEditor.Build.BuildFailedException' was thrown.
UnityEditor.Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuild (System.String title, System.String message, System.Exception ex) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (UnityEditor.BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <f4fe6ee0eb194a68ba39f2b771ad357b>:0)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <5e558c48ff1a4d2c8e2f0193394d0750>:0)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&)

試したこと。
https://teratail.com/questions/339947
と同様に、にAndroid Studio用にExportしてAndroidstudioでGradleをアップグレードした。
・ Installed Build Tools revision 31.0.0 is corrupted. Remove and install again using the SDK Managerとあったので、
https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/d7fc3930a397b848adf6 に従い、自分のandeoid10に合うように再インストールしましたが、まだ、同じエラーがでます。

また、Androidstudio側でも下記のエラーが出てお手上げの状態です。
Task 'wrapper' not found in project ':launcher'.

  • Try:

Run gradle tasks to get a list of available tasks. Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

よろしくお願いいたします。

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to_shi_0607

2021/12/09 00:39

コメントありがとうございます。 上記を全て試しましたが、解決されませんでした・・・・

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