前提・実現したいこと
現在、unityでレースゲームを制作している者です。
リンク内容
上記リンクの質問の回答に載っているカメラを実装したいのですが、カメラとオブジェクト(player)の距離の開け方がわかりません。
どこをいじればいいのでしょうか。
ゲーム制作は全くの初心者ド素人のため、事細かにご教授頂けるとありがたいです。
発生している問題・エラーメッセージ
特になし
該当のソースコード
C#
1public class move : MonoBehaviour 2{ 3 public float _maxDistance = 3.0f; 4 public Transform _target; 5 6 void Update() 7 { 8 var diff = transform.position - _target.position; 9 if (diff.magnitude > _maxDistance) 10 { 11 transform.position = _target.position + (diff.normalized * _maxDistance); 12 } 13 this.transform.LookAt(_target.transform); 14 } 15}
試したこと
ここに問題に対して試したことを記載してください。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ここにより詳細な情報を記載してください。
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