カメラは追従するのですがボールが曲がるとカメラが曲がらないです。どこをどうすればよいか教えていただきたいです。
Unityでローラーコースターに似たようなものをを作っているのですが、ボールがコースを転がって曲がった時それにつれてカメラも曲がるようにさせたいです。
C#
1ここに言語を入力 2 3using System.Collections; 4using System.Collections.Generic; 5using UnityEngine; 6 7public class CameraController : MonoBehaviour 8{ 9 public GameObject target; 10 private Vector3 offset; 11 // Start is called before the first frame update 12 void Start() 13 { 14 offset = transform.position - target.transform.position; 15 16 } 17 18 // Update is called once per frame 19 void Update() 20 { 21 transform.position = target.transform.position + offset; 22 23 } 24} 25
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