お世話になっております。
ゲーム開発初心者のものです。
3Dプロジェクトで扉の開閉を実装しました。
実装方法としては、Playerが指定のキーを入力すると扉のアニメーション(90度回転する)が再生されて開閉する仕組みです。
現在困っていることとして、扉を開閉した際に扉との衝突判定が残ったままなので、下図のようにPlayerを巻き込みながら開閉してしまいます。
この課題の解決方法として、一般的な方法をご教示いただきたく存じます。
恐れ入りますがよろしくお願いいたします。
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