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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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unity ボタンを押したらその時の座標をCSVで書き出す

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投稿2021/10/31 09:45

編集2021/11/01 06:18

unityでInputFieldに文字を入力し、それを保存するボタンがあり、そのボタンを押したらその時のX,Y座標をCSVファイルで書き出したいのですが、スクリプトの書き方がわかりません。
このスクリプトに何を付け足せば座標も書き出すことができますか

ソースコード C#

using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System; public class SaveFile : MonoBehaviour { // 入力フィールド public InputField inputField; // ファイルストリーム private FileStream fileStream; // バイナリフォーマッター private BinaryFormatter bf; public void Save() { bf = new BinaryFormatter(); fileStream = null; try { // ゲームフォルダにfiledata.csvファイルを作成 fileStream = File.Create(Application.dataPath + "\" + DateTime.Now.ToString("yyyy_MM_dd_HH_mm_ss") + ".csv"); // クラスの作成 Data data = new Data(); // 入力フィールドのテキストをクラスのデータに保存 data.dataText = inputField.text; // ファイルにクラスを保存 bf.Serialize(fileStream, data); } catch (IOException e1) { Debug.Log("ファイルオープンエラー"); } finally { if (fileStream != null) { fileStream.Close(); } } } // 保存するデータクラス [Serializable] class Data { public string dataText; } }

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unity2021.1.2.1f

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