提示コードはマウスの座標を取得する関数なのですが液晶画面の端に行ってこれ以上マウスが動かせなくなると視点が動かないのでちょっとやりたいことと配置がいます。どうすればマウスが動いた時を取得できるのでしょうか?glfwのリファレンスを見ましたがわかりません。
参考サイト: https://www.glfw.org/docs/3.3/input_guide.html#raw_mouse_motion
Mai.cpp
nowPos = FrameWork::windowContext->getMousePos(); glm::vec2 vec = nowPos - prevPos; vec.x = vec.x * vecSpeed; vec.y = -vec.y * vecSpeed;
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