前提・実現したいこと
完成したプロジェクトをmac用に書き出そうとしたところ下記エラーメッセージがでました。
windous用に書き出しても同じようなエラーが出ます
プログラムに関しての質問ではないですが、どうかよろしくお願いします。
発生している問題・エラーメッセージ
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 5 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002af] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:95 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:197)
試したこと
ビルド先をプロジェクトの外にする
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
os:mac
バージョン:2019.4.0f1
同じような質問を時々見かけますがUnityのビルドエラーの多くはフォルダ名に日本語が含まれているケースのようです。一度ご確認下さい。
https://teratail.com/questions/366920
日本語、全角など怪しいものは含まれてません。
ちなみに空のUnityプロジェクトを作成してビルドした場合も同様のエラーでしょうか?
別のプロジェクトでは問題なくビルドできました。Unity自体の問題ではないようです。
なるほど。当該プロジェクト固有の問題のようですね。
直接的な答えではないですが、ログファイルを見たらもう少し何か分かるかもしれません。
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/LogFiles.html
Editor.Logを見てみましたが、内容がよく分かりませんでした。せっかく情報を頂いたのに申し訳ないです。
怪しそうな箇所については以下のようなキーワードが含まれている行を確認してみて下さい。
・failed
・error
・exception
もしくは、文字化けをしている箇所が無いか?など
解決しました!色々情報をくださりありがとうございました!
解決されたようで何よりです。
参考までに、どのようにして原因が判明したか教えて頂けますか?(単に好奇心で聞いているだけです)
windows用に書き出したところ先のエラー以外にBurst compiler failed runningといったエラーが出たので、そこから下記ページに辿り着き解決できました。
https://teratail.com/questions/280678
なるほど。了解です。
Unity にあまり詳しくないのですが Burst Compiler なるものがあるのですね。IL2CPP が使われているものだと思ってました。参考になります。

回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー