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【PUN2】【Photon】UserIdを利用し、ルーム間でメッセージ送受信は可能でしょうか

username_h

総合スコア3

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投稿2021/10/28 03:06

編集2021/10/29 01:02

公式マニュアル
https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/current/lobby-and-matchmaking/userids-and-friends

・ユーザーIDはルーム内外で活用できます。
・招待や挑戦を送ったり
・Player.UserIdを使用すれば各プレイヤーのユーザーIDにアクセスできます。

上記、マニュアルを見ると、相手のUserIdを知っていれば何かしら通信できそうに見えますが、
その手段が見つけられませんでした。何か方法はありますでしょうか?
可能であれば、別ルームにいる相手(UserIdを指定)とメッセージの送受信をしたいと考えております。
実現可能でしょうか?
よろしくお願い致します。

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回答2

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ベストアンサー

UserIdは自分で設定することも可能です。
下記に説明がありますが、プレイヤーはルーム内で互いにユーザーIDを共有できます

https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/current/lobby-and-matchmaking/userids-and-friends

また、こちらのようにルームにいるメンバーの一覧を取得して、対象のユーザに対してRPCでチャットのようにメッセージを送ったりいろいろできると思います

https://befool.co.jp/blog/8823-scholar/photon-list-members-in-room/

投稿2021/11/09 13:28

Qoo

総合スコア1249

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username_h

2021/11/10 00:24

ご回答ありがとうございます。 >別ルームにいる相手(UserIdを指定)とメッセージの送受信をしたいと考えております。 同じルームではなく別ルームへの通信を行いたいと思っておりました。 やはりルーム内に限った機能は提供されているようですが、 別ルームへの機能はなさそうですよね・・
Qoo

2021/11/10 00:34

PUNは複数のルームを用意し、プレイヤーをそれぞれ部屋に振り分けてプレイする前提だと思うので、できないと思います。 1台の端末で1人のユーザが複数のルームに参加するような処理を作るか、、くらいでしょうか、、
username_h

2021/11/16 06:34

ルーム間でのメッセージのやり取りは無理そうですね・・ ありがとうございました。
guest

0

ルーム内にいるPlayerとのやりとりに限りますが、一つの手段として以下の方法があります。
送信者と受信者のUserIDを変数としてもたせたRPC関数を全プレーヤーが実行します。
自身のIDが受信者のIDであればメッセージを表示します。送信者のIDのNickNameを表示すれば送信者が誰かも把握できます。

追記:
すみません、ルーム間でのやりとりする方法が質問でしたね、失礼しました。
上記は無視してください。

投稿2021/10/29 00:51

編集2021/10/29 00:55
YOshim

総合スコア1085

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