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2021/10/29 00:55

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YOshim
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  ルーム内にいるPlayerとのやりとりに限りますが、一つの手段として以下の方法があります。
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  送信者と受信者のUserIDを変数としてもたせたRPC関数を全プレーヤーが実行します。
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- 自身のIDが受信者のIDであればメッセージを表示します。送信者のIDのNickNameを表示すれば送信者が誰かも把握できます。
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+ 自身のIDが受信者のIDであればメッセージを表示します。送信者のIDのNickNameを表示すれば送信者が誰かも把握できます。
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+
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+ 追記:
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+ すみません、ルーム間でのやりとりする方法が質問でしたね、失礼しました。
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+ 上記は無視してください。

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2021/10/29 00:55

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YOshim
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- 一つの手段です
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+ ルーム内にいるPlayerとのやりとりに限りますが、一つの手段として以下の方法あります。
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  送信者と受信者のUserIDを変数としてもたせたRPC関数を全プレーヤーが実行します。
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3
  自身のIDが受信者のIDであればメッセージを表示します。送信者のIDのNickNameを表示すれば送信者が誰かも把握できます。