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非同期処理とは一部のコードを別々のスレッドで実行させる手法です。アプリケーションのパフォーマンスを向上させる目的でこの手法を用います。

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.NET Framework は、Microsoft Windowsのオペレーティングシステムのために開発されたソフトウェア開発環境/実行環境です。多くのプログラミング言語をサポートしています。

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2回答

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コンテキスト、同期コンテキストとはなんでしょうか?

sumth

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投稿2016/05/31 01:35

コンテキスト、同期コンテキストとはなんでしょうか?

コンテキストを調べると、文脈、環境という意味で、スレッドの抽象的な表現。や様々な情報を保持したもの。
同期コンテキストを調べると、処理をUIスレッドに返すための役割をもつもの。
などと書いてありました。

コンテキストがスレッドの抽象的な表現なのに同期コンテキストが処理をUIスレッドに返す役割のものと書いてあったりして結局なんなのかがいまいちわかりません。

コンテキストとはなんでしょうか?
またその上で同期コンテキストとはなんでしょうか?
また同期コンテキストと、Dispatcherの関連も教えていただきたいです。

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guest

回答2

0

ベストアンサー

.NET Framework対象という前提ならば、下記ブログ記事の説明+図解を参照されると良いかと思います。


各疑問に対して、簡単な概略イメージのみ回答してみます。

コンテキストとはなんでしょうか?

(実行)コンテキストとは、「一連の処理中で引き継いでいく情報の集合体」のイメージです。異なるスレッドやタスクを跨ぐこともできます。

またその上で同期コンテキストとはなんでしょうか?

同期コンテキストとは、各動作プラットフォームで異なる「別のスレッド上で行うべき操作の扱い方」を抽象化したものです。System.Threading.SynchronizationContextクラスにより実現されます。

また同期コンテキストと、Dispatcherの関連も教えていただきたいです。

Dispatcherを抽象化・汎化したものが同期コンテキストです。

投稿2016/05/31 05:35

yohhoy

総合スコア6191

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sumth

2016/06/03 14:42

ご回答いただきありがとうございます。 コンテキストとは何か?またDispatcherとの関係が良くわかりました。 サイトもとても参考になりました。ありがとうございました。
guest

0

こんにちは。

コンテキストと言う表現はよく見ますし、私も時々使います。
正確な定義は特にないようですが、私は「スタック」基準で把握しています。
サブルーチン・コールした時、戻り番地はスタックに記録されますが、この使い方のスタックです。

同じスタック上で実行されているルーチンは同じコンテキストにあり、スタックが異なればコンテキストも異なります。ほとんどのケースでこの理解で事足りると思います。(例えば、カーネル・モード専用のスタックを持たないCPUは別ですが、そのようなCPUはもう存在しないかも知れません。)

そして、スタックは基本的にはスレッド毎に存在しますので、概ねスレッド≒コンテキストと考えてもあまり外れることはないと思います。
(スレッドでもないのにスタックが存在するケースもあります。レアなので説明は省略しますが、その時も含めて表現できるのでコンテキトと言う用語は便利なのです。)

同期コンテキストですが、異なるスレッド上で実行されているけど、同期が取れている部分の意味で使われることが多いようです。同期が取れている部分とは、その同期コンテキストをリクエストしたスレッドと(Mutexで排他制御する等して)排他的に実行されるコードという意味です。

投稿2016/05/31 02:22

編集2016/05/31 02:58
Chironian

総合スコア23272

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sumth

2016/06/03 14:44

ご回答ありがとうございます。 コンテキスト、同期コンテキストの意味の感覚がようやくつかめました。 ありがとうございました。
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