webGLでビルドしたコンテンツ(ゲーム)で、アクセスがあった端末のグローバルIPアドレスを取得する方法はありますか?
Dns.GetHostEntryを使えばEditorからはローカルアドレスが取得できましたが、
webGLでは使えないようでした。
他に方法はありますでしょうか?
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投稿2021/10/02 10:09
編集2021/10/02 10:48webGLでビルドしたコンテンツ(ゲーム)で、アクセスがあった端末のグローバルIPアドレスを取得する方法はありますか?
Dns.GetHostEntryを使えばEditorからはローカルアドレスが取得できましたが、
webGLでは使えないようでした。
他に方法はありますでしょうか?
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