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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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unityでアニメーションを一瞬で切り替えたい

FKM12321

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投稿2021/08/28 20:46

編集2021/08/28 23:14

アニメーションを即座に切り替えるためにhas exit timeのチェックボックスを外しているのですが、同時に二つ以上のアニメーションが再生されている状態でアニメーションを切り替えようとすると、同時に再生されるアニメーションが一つになるまでアニメーションが切り替えられなかったので、二つ以上のアニメーションが再生されているときも即時にほかのアニメーションを再生できるようにしたいです。

↓画像のようにアニメーションが重なっているタイミングで即座にほかのアニメーションに切り替える方法が知りたいです
イメージ説明
↓idle、walk_front、run_flont10を同時に再生しているタイミングで一瞬でjump(1)に切り替えできるようにしたいです。
イメージ説明

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回答2

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自己解決

Interruption Sourceを変更することで実装できました。回答ありがとうございました。

投稿2021/08/29 15:35

FKM12321

総合スコア10

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遷移のインスペクタを開いて、Transition Durationを0に設定してください。
アニメーション遷移 - Unity マニュアル

投稿2021/08/28 23:35

ku__ra__ge

総合スコア4524

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FKM12321

2021/08/29 12:49

その方法でwalk_flontやidleを再生している途中でjump(1)を即座に再生することはできましたが、二枚目の画像で言うidleからwalk_flontにhas exit timeで自然にアニメーション切り替えしている最中にjump(1)を即座に発動する場合どうすればできますか? 分かりづらい質問で申し訳ありません
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