前提・実現したいこと
unityのエディター上ではできるのですが、iOSビルドした際、Prefabをinstantiateすることができません。
iOSでPrefabを生成する方法を知りたいです。
発生している問題・エラーメッセージ
該当のソースコード
GameObject XXXX = Instantiate(Resources.Load("XX")) as GameObject;
試したこと
GameObject XXXX = Instantiate(XX);から上記のソースコードへの変更
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ここにより詳細な情報を記載してください。
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