タイトルの通りです。
普段はオペレーターだけしか使っておらずScaleはどういうタイミングで使うのでしょうか。
ネットで調べてみたのですが、そもそも検索に引っかからなかったため質問させていただきます。
よろしければご教示ください。
該当のソースコード
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class Test : MonoBehaviour 6{ 7 // Find all the game objects and display their Instance IDs 8 void Start() 9 { 10 Vector2 a = new Vector2(1, -2) * new Vector2(3, 1); 11 Vector2 b = Vector2.Scale(new Vector2(1, -2) , new Vector2(3, 1)); 12 13 Vector2 c = a * b; 14 Vector2 d = Vector2.Scale(a, b); 15 Debug.Log(c); //(9.0,4.0) 16 Debug.Log(d); //(9.0,4.0) 17 } 18}
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2021/07/19 02:57