回答2件
あなたの回答
tips
プレビュー
参照は、プログラミングにおいて変数や関数といったメモリ空間上での所在を指示するデータのことを指します。その中にはデータ自体は含まれず、他の場所にある情報を間接的に指示するプログラムです。
C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。
Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。
プログラミング言語はパソコン上で実行することができるソースコードを記述する為に扱う言語の総称です。
Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
参照は、プログラミングにおいて変数や関数といったメモリ空間上での所在を指示するデータのことを指します。その中にはデータ自体は含まれず、他の場所にある情報を間接的に指示するプログラムです。
C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。
Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。
プログラミング言語はパソコン上で実行することができるソースコードを記述する為に扱う言語の総称です。
Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
0グッド
0クリップ
投稿2021/07/16 04:45
気になる質問をクリップする
クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。
またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
回答2件
0
ベストアンサー
参照は身近な例だと掲示板のレス番号とかですかね…?
===============
|No1 hogeさん
ばーか
|No2 fugaさん
1
そういうのはよくないよ
|No3 piyoさん
「ばーか」なんてやめなよ
===============
fugaさんの書き込みである>>1
は、No1の書き込みを参照しています。(1番の書き込みっていう形でどこにあるデータかを参照しています)
piyoさんの書き込みである「ばーか」なんてやめなよ」
は値そのものを抜き出しているので、参照ではないです。
あとは、よく話にでる「値渡し/参照渡し」とかを見ると分かりやすいですよ。
cs
1 string myMesseage = "めっちゃ好きやねん"; 2 3 void Start() { 4 5 ThinkingMessage(myMesseage); 6 Debug.Log(myMesseage); 7 // 結果→ めっちゃ好きやねん 8 9 ThinkingMessage(ref myMesseage); 10 Debug.Log(myMesseage); 11 // 結果→ お前なんて嫌いだ 12 } 13 14 void ThinkingMessage(string _msg) { 15 _msg = "お前なんて嫌いだ"; 16 } 17 18 void ThinkingMessage(ref string _msg) { 19 _msg = "お前なんて嫌いだ"; 20 }
前者が値渡しです。渡した告白文は値渡しなのでもとのデータに影響がありません。ちゃんと愛の告白ができました。
しかし、後者は参照渡しです。myMessage
自体の参照を渡してしまっているのでメソッド内で改変ができてしまいます。よって、告白に失敗してしまいました。
投稿2021/07/16 06:41
編集2021/07/16 06:42総合スコア3307
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
あなたの回答
tips
太字
斜体
打ち消し線
見出し
引用テキストの挿入
コードの挿入
リンクの挿入
リストの挿入
番号リストの挿入
表の挿入
水平線の挿入
プレビュー
質問の解決につながる回答をしましょう。 サンプルコードなど、より具体的な説明があると質問者の理解の助けになります。 また、読む側のことを考えた、分かりやすい文章を心がけましょう。