AnimationウィンドウにてAnimationEventを設定できますが、
AnimationEventで実行される関数と引数について質問がございます。
ドキュメントから引用:アニメーションイベントの使用
関数はアニメーションイベントにより呼び出され、オプションとして引数をひとつ付加することができます。引数は float、string、int、オブジェクト参照、あるいは AnimationEvent オブジェクトとすることができます。AnimationEvent オブジェクトはメンバー変数を持ち、float、string、int、オブジェクト参照を、関数呼び出しをトリガーしたイベントに関する情報とともに、同時に関数に受け渡すことができます。
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/animeditor-AnimationEvents.html
ドキュメントには
「引数は float、string、int、オブジェクト参照、あるいは AnimationEvent オブジェクトとすることができます。」とありますが、
「オブジェクト参照、AnimationEvent オブジェクト」はどのように引数として指定すれば良いのでしょうか?
よろしくお願いいたします。

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2016/05/17 07:54