前提・実現したいこと
Blender2.9でUnityで使う3d素材を作成したのですが、.fbxとしてエクスポートしUnityにインポートしたところマテリアルが正しく反映されていませんでした。
エクスポートした際にマテリアルを維持したままエクスポートしたいです。
発生している問題・エラーメッセージ
.fbxでエクスポートし、unityにインポートした際マテリアルの色は概ね反映されましたがメタリック、粗さ等が反映されませんでした。
試したこと
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Blender V2.9以上
Unity2020 1.0f1
作成した3dモデル
基本的に学生作品なのでアドオンなどは無料にしたいです。というか無料限定です。
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2021/06/08 01:12