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UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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ボタンを押しても反応しない

Satoshi040989

総合スコア1

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投稿2021/05/30 00:33

編集2021/05/30 00:36

前提・実現したいこと

ボタンを押して、クリック時のイベントのイベントをできるようにしたい

リンク内容
上のサイトを参考にして、ボタンのクリック時のイベントを設定しました。オブジェクトをクリックすると文章が書いているキャンバスが出現する。そしてボタンを押すと指定されたキャンバスが閉じ、オブジェクトをまた調べられるようになる処理です。
ボタンの設定は以下のように設定しました。
イメージ説明

またアタッチしているスクリプトを貼っておきます。

発生している問題・エラーメッセージ

ボタンを押しても、クリック時のイベントが発生しませんでした。

該当のソースコード

C#

1using UnityEngine; 2 3public class CursorManager : MonoBehaviour 4{ 5 6 [SerializeField] 7 Texture2D defaultCursor = null; 8 [SerializeField] 9 Texture2D interactCursor = null; 10 11 Camera mainCamera; 12 RaycastHit hit; 13 GameObject targetObject; 14 15 void Start() 16 { 17 mainCamera = Camera.main; 18 19 SetCursor(true); 20 } 21 22 void Update() 23 { 24 // マウスの左ボタンが押下されたら、対象オブジェクトを調べる処理 25 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 26 { 27 LookUpTargetObject(); 28 return; 29 } 30 31 CastRay(); 32 } 33 34 void OnDisable() 35 { 36 SetCursor(true); 37 } 38 39 // マウスカーソルの位置から「レイ」を飛ばして、何かのコライダーに当たるかどうかをチェック 40 void CastRay() 41 { 42 Ray ray = mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); 43 44 if (Physics.Raycast(ray.origin, ray.direction, out hit, Mathf.Infinity)) 45 { 46 targetObject = hit.collider.gameObject; 47 48 SetCursor(false); 49 } 50 else 51 { 52 targetObject = null; 53 54 SetCursor(true); 55 } 56 } 57 58 // 対象のオブジェクトを調べる処理 59 void LookUpTargetObject() 60 { 61 if (targetObject == null) 62 { 63 return; 64 } 65 66 SetCursor(true); 67 68 targetObject.GetComponent<InteractableObject>().LookUp(); 69 70 // このコンポーネントを無効にする(そうしないと調べている最中に別のオブジェクトを調べることができてしまう) 71 enabled = false; 72 } 73 74 public void SetCursor(bool isDefault) 75 { 76 if (isDefault) 77 { 78 Cursor.SetCursor(defaultCursor, Vector2.zero, CursorMode.Auto); 79 } 80 else 81 { 82 Cursor.SetCursor(interactCursor, Vector2.zero, CursorMode.Auto); 83 } 84 } 85 86}

試したこと

以下のサイトを参考にUiが反応しない原因について調べた。
event systemがあるかやRaycasttartetがtrueのUIがないかなどを調べた。
また、ボタンをクリックしたことを判定するスクリプトを作り、反応を確認した。

リンク内容

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unity2019.04.26f1
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guest

回答1

0

参考サイトにはクリック時3つ目の設定がありませんが、何を行っているのでしょうか?

上2つの設定で「オブジェクトをクリックすると文章が書いているキャンバスが出現する。そしてボタンを押すと指定されたキャンバスが閉じ、オブジェクトをまた調べられるようになる」というのは実現出来ていそうですが。

投稿2021/06/01 04:40

flow_man

総合スコア19

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