お世話になっております。
今回はunityの質問なんですが、5.3へのアッップデートで
jsonの取り扱いが簡単になりました。
そこでPlayerPrfsに入れられない配列をjsonで書いておいて
JsonUtilityで読み込んでいるのですが、
読み込み後unity上での結果で配列の数値を変え上書きをしたいのですが
minijsonやLitJsonなどの外部系を使わずに上書きする方法はありませんでしょうか?
jsonへの書き出しではなく上書きがしたいです。
知恵を貸していただけないでしょうか?
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