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Unityの的あてでボールが的に当たった時ボールを破壊したい。

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前提・実現したいこと

Unityの的あてでボールが的に当たった時ボールを破壊したい。

発生している問題・エラーメッセージ

ボールではなく的が消えてしまう

該当のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Targets : MonoBehaviour
{
    private Vector3 targettop;
    public Text Scoretext;
    private int score = 0;
    void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        score += 10;
        Scoretext.text = string.Format("Score:{0}", score);
        GetComponent<ParticleSystem>().Play();
        Debug.Log("BallPrefab:" + gameObject.name);
        Debug.Log("Targets:" + collision.gameObject.name);
        Destroy(gameObject);

    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        targettop = transform.position;

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.position = new Vector3(Mathf.Sin(Time.time) * 10.0f + targettop.x, targettop.y, targettop.z);
    }

}

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  • 退会済みユーザー

    2021/05/19 09:45

    複数のユーザーから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という意見がありました
    「質問を編集する」ボタンから編集を行い、調査したこと・試したことを記入していただくと、回答が得られやすくなります。

  • 1T2R3M4

    2021/05/19 10:44

    https://teratail.com/questions/338961

    上記では破壊は出来ているようなので参考にしてみてはいかがですか。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

このスクリプトをアタッチしているのは「的」ですよね?

であれば、gameObject が「的」、collision.gameObject が「ボール」となります。

ボールを消したいのであれば、Destroy(collision.gameObject);としてみてください。

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