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Unityでスクリプトで用意してあるマテリアルへの変更

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ysksar20150924

score 19

前提・実現したいこと

Unity3DにてSphereに張り付けてあるマテリアルをスクリプトで、用意している3つのマテリアルに

例えばReturnキー入力で順番に変更したいです。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.color = Color.red;
というコードで色だけの変更は出来ているので、これではない方法でよろしくお願いします。

使用言語はC#スクリプトで、Unityのバージョンは5.3.4です。

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回答 2

checkベストアンサー

+2

1.キューブを配置
2.キューブに下記のスクリプトを割り当て
3.添付のように用意してあるマテリアルをアタッチ

※スペースキーでマテリアルを変更するようにしています。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine;

public class test : MonoBehaviour {

    public Material[] _material;           // 割り当てるマテリアル.
    private int i;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        i = 0;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) {
            i++;
            if (i == 3) {
                i = 0;
            }

            this.GetComponent<Renderer>().sharedMaterial=_material[i];
        } 

    }
}
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  • 2016/04/24 15:45

    ありがとうございます!!やりたいことが完璧にできました!

    キャンセル

+1

マテリアルを配列でまとめて
キーが押されたら、

i++;
マテリアル=まてりあるず[i%3];

多分これが一番早くて簡単

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  • 2016/04/24 15:45

    コメントありがとうございました!

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