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2回答

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Unityでスクリプトで用意してあるマテリアルへの変更

ysksar20150924

総合スコア19

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投稿2016/04/22 08:37

###前提・実現したいこと

Unity3DにてSphereに張り付けてあるマテリアルをスクリプトで、用意している3つのマテリアルに

例えばReturnキー入力で順番に変更したいです。

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.color = Color.red;
というコードで色だけの変更は出来ているので、これではない方法でよろしくお願いします。

使用言語はC#スクリプトで、Unityのバージョンは5.3.4です。

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1.キューブを配置
2.キューブに下記のスクリプトを割り当て
3.添付のように用意してあるマテリアルをアタッチ

※スペースキーでマテリアルを変更するようにしています。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine;

public class test : MonoBehaviour {

public Material[] _material; // 割り当てるマテリアル. private int i; // Use this for initialization void Start () { i = 0; } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) { i++; if (i == 3) { i = 0; } this.GetComponent<Renderer>().sharedMaterial=_material[i]; } }

}
イメージ説明

投稿2016/04/22 22:56

Qoo

総合スコア1249

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ysksar20150924

2016/04/24 06:45

ありがとうございます!!やりたいことが完璧にできました!
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0

マテリアルを配列でまとめて
キーが押されたら、

i++;
マテリアル=まてりあるず[i%3];

多分これが一番早くて簡単

投稿2016/04/23 06:08

doron

総合スコア152

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ysksar20150924

2016/04/24 06:45

コメントありがとうございました!
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