Unity初心者(今朝始めたばかり)です。
iPhoneで動く簡単な2Dアプリを作っているところなのですが、コンパイルしようとすると、表題の通りのエラーが出てしまいます。
ヒエラルキー内部の構造は
SampleScene
-Main Camera
-Canvas
--BasePage
---BackwordButton
-----Text
-EventSystem
となっています。
具体的なコードは以下の通りです。
「Backword」ボタンを押下すると、ログに「Backword Button Click」と出るようにしたいのです。
###ソースコード
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour 6{ 7 // Start is called before the first frame update 8 void Start() 9 { 10 11 12 BackwordButton.onClick.AddListener(() => 13 { 14 Debug.Log("<color=aqua>Backword Button Click</color>"); 15 }); 16 } 17 18 // Update is called once per frame 19 void Update() 20 { 21 22 } 23 24 void OnDestroy() 25 { 26 BackwordButton.onClick.RemoveAllListeners(); 27 } 28} 29
よろしくお願いいたします。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
MacOS BigSur
Apple Silicon Mac
Unity Version 2020.3.1f1 Personal
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