前提・実現したいこと
UnityでiOSアプリの開発をしています。
広告をつけるためにGoogle Admobを入れてビルドすると、このようなエラーが表示されました。
発生している問題・エラーメッセージ
iOS framework addition failed due to a CocoaPods installation failure. This will will likely result in an non-functional Xcode project. After the failure, "pod repo update" was executed and succeeded. "pod install" was then attempted again, and still failed. This may be due to a broken CocoaPods installation. See: https://guides.cocoapods.org/using/troubleshooting.html for potential solutions.
試したこと
・ここに書いてあることは一通り実行
https://teratail.com/questions/321575
・Cocoapodsの手動インストール
・Unityのバージョン変更(2020.3.0f1と2019.4.22f1の両方で試した)
・.bash_profileに
export LC_ALL="en_US.UTF-8"
を追加
・iOS Resolver SettingsでCocoapods Integrationを”Xcode Project-AddCocoapods to the Xcode project”に変更
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
エラーは出つつも一応ビルドはできたのですが、Xcodeで開くと
'GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h' file not found
というエラーも発生しています。
こちらに関しては、下のサイトを参考にしようとしたのですが、"mod_pbxproj.py"というファイルの場所がわからず、さらには「ファイルを手動で変更する後処理スクリプトを作成」のやり方もわからないため困っています。
https://forum.unity.com/threads/xcode-build-error-unityframework-unityframework-h-file-not-found.838318/
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