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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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コードレビューは、ソフトウェア開発の一工程で、 ソースコードの検査を行い、開発工程で見過ごされた誤りを検出する事で、 ソフトウェア品質を高めるためのものです。

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【Unity】All Compiler errors have to be fixed before you can enter playmodeのエラー解消

kazooo

総合スコア15

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コードレビューは、ソフトウェア開発の一工程で、 ソースコードの検査を行い、開発工程で見過ごされた誤りを検出する事で、 ソフトウェア品質を高めるためのものです。

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投稿2021/03/16 08:16

1.実現したいこと

HP(fillAmount)が0になったらシーンが最初に戻るようにしたい。

2.実施したこと

以下のコードに1.のための情報を追加した。

3.発生したエラー

ゲーム実行ボタンを押してもゲームが開始されずに表題のエラーメッセージが
出てくる

4.追加前のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GameDirector : MonoBehaviour
{
GameObject hpGauge;

void Start() { this.hpGauge = GameObject.Find("hpGauge"); } public void DecreaseHp() { this.hpGauge.GetComponent<Image>().fillAmount -= 0.1f; }

}

5.追加後のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;// 追加した情報
using UnityEngine.UI;

public class GameDirector : MonoBehaviour
{
GameObject hpGauge;

void Start() { this.hpGauge = GameObject.Find("hpGauge"); } public void DecreaseHp() { this.hpGauge.GetComponent<Image>().fillAmount -= 0.1f; if(hpGauge <=0) { SceneManager.LoadScene("GameScene"); }// 追加した情報 }

}

6.補足情報

コンソール上ではエラーは無かった。

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回答1

0

ベストアンサー

if(hpGauge <=0)
上記のコードで動くのか謎なので、今のところ修正すべきはここかと思います。
多分
if (this.hpGauge.GetComponent<Image>().fillAmount <= 0 )
かな。

投稿2021/03/16 08:34

kyooo_

総合スコア104

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kazooo

2021/03/16 14:52

ご回答ありがとうございました。ご指摘の通り修正したところ解決することができました。
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