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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

UI

UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

スライダー

GUIのグラフィカルウィジェットのひとつです。インジケーターを動かすことで値を調節可能とします。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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エラー: NullReferenceExceptionについて

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投稿2021/03/05 06:21

C

1using System.Collections.Generic; 2using System.Collections.Specialized; 3using System.Security.Cryptography; 4using UnityEngine; 5using UnityEngine.UI; 6 7public class Scale7 : MonoBehaviour 8{ 9 [SerializeField] private Slider slider; 10 [SerializeField] private GameObject オブジェクト1; 11 void Start() 12 { 13 // Sliderオブジェクト取得 14 slider = GameObject.Find("Slider").GetComponent<Slider>(); 15 16 this.OnValueChanged(); 17 } 18 19 20 public void OnValueChanged() 21 { 22 23 float scale = slider.value; 24 オブジェクト1.transform.localScale = new Vector3(scale * 0.05f, scale * 0.05f, scale * 0.05f); 25 } 26}

UnityでUIのスライダーを設置して3D モデルをスライダーでscaleを変更するのに上記のスクリプトで行っていたのですが、今日急に
“NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Scale7.Start () (at Assets/Scale7.cs:14)”
というエラーメッセージが出てきて使用できなくなってしまいました。14行目の【 slider = GameObject.Find("Slider").GetComponent<Slider>();】でエラーが出ているみたいなのですが、調べても解決の糸口が見つからず行き詰っています。助言の程よろしくお願いします。

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K_3578

2021/03/05 06:39

どこまで自分で調べてみましたか?
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回答1

0

自己解決

なんか名前変えちゃってただからたいです。直りました

投稿2021/03/05 07:31

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