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HTTP

HTTP(Hypertext Transfer Protocol)とはweb上でHTML等のコンテンツを交換するために使われるアプリケーション層の通信プロトコルです。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Arduino

Arduinoは、AVRマイコン、単純なI/O(入出力)ポートを備えた基板、C言語を元としたArduinoのプログラム言語と、それを実装した統合開発環境から構成されたシステムです。

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複数のesp32に自作アプリからOTAでファームウェアを更新したい

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HTTP(Hypertext Transfer Protocol)とはweb上でHTML等のコンテンツを交換するために使われるアプリケーション層の通信プロトコルです。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Arduinoは、AVRマイコン、単純なI/O(入出力)ポートを備えた基板、C言語を元としたArduinoのプログラム言語と、それを実装した統合開発環境から構成されたシステムです。

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投稿2021/03/02 04:08

自作アプリで一つのファームウェアを複数のIP固定で既知のesp32にボタン一つで書き込みを行いたいです。

OTAのサンプルコードBasicOTAを使った場合、IDEからしかUpdate例はあるのですがその間でどのようなプロトコルでファームウェアの受け渡しがされているのかわかりませんでした。
OTAWebUpdaterの場合はコードの中身を見てみましたが、HttpやJavaScript、ajax等の知識がなく、適切なHttpクライアントアプリを作れる自信がありません。
Seleniumというライブラリを使いブラウザを操作して一度実現できたのですが、ChromeDriverがサポートしていない等のエラーが発生しドライバーをChromeのバージョンに合わせても動作しなくなってしまいました(いずれにしてもこう不具合が頻発するようでは困る)

アプリを作る環境はVisual Studioで言語はC#。
今現在はC#と簡単なソケット通信の知識しかないのですが、最速でこのような機能を実現するにはどのような方法・勉強が必要ですか?

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自己解決しました。
サーバーとクライアントを逆にすることにしました。
外部公開せずローカルエリア内でIP指定してデータを取得するという条件でC#でHttpサーバーの作成は敷居が低く簡単なサンプルコードを拾ってきて実現できました。
くだらない質問を一緒に考えてくださった皆様ありがとうございました。

投稿2021/03/03 05:44

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