OpenGLを一昨日から勉強し始めました。(言語はC++です)
とりあえずいろいろ動かしてみようと思ったのですが、「○○が定義されていません」のエラーがたくさん出てきて困っています。
(ライブラリがいろいろありすぎです><)
そこで、OpenGLのライブラリを整理したいと思い質問させていただきました。
ざっと調べると下のようなライブラリを見つけました。
・どのように分類されているのか
・なにができるのか
・どのように使い分けるのか
などを教えてください。
(まとめられているサイトなどがあればURLだけでもありがたいです。)
OpenGL
GLUT
OpenGL ES
GLSL
HLSL
GLKit
OpenCV
GLFW
OpenAL
glpng
webGL
・・・まだまだあると思います。
名前が似てるので分類されている?
仲間1:OpenGL、OpenGL ES、OpenCV、OpenAL
仲間2:GLUT、GLSL、HLSL、GLFW みたいな?
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追加で質問を失礼します。
「opengl インストール」で検索すると、OpenGLではなくGLUTのインストール設定方法が出てきます。
OpenGLとGLUTは同じものと考えていいのでしょうか?
また、<opengl.h>をインクルードして使うにはどうすればいいのでしょう。。。
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2016/04/15 16:13