c#
1 float rotation_speed = 0; 2 3 void Update(){ 4 transform.Rotate(0, 0, this.rotation_speed); 5 6 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 7 { 8 this.rotation_speed = 0.5f; 9 gameObject.transform.rotation = Quaternion.identity;//初期化 10 } 11 12 if (Input.GetMouseButtonUp(0)) 13 { 14 this.rotation_speed =-0.5f; 15 gameObject.transform.rotation = Quaternion.identity;//初期化 16 } 17 }
滑らかに初期化をしたいです
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー