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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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UnityからProcessを通してpythonを実行したいが出力がNULL

Kenza

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投稿2020/12/21 04:17

Unityからpythonを使いたいと思い、
windowsでこの記事を参考に、以下のようなコードを書きました。

出力結果は
result :
UnityEngine.MonoBehaviour:print(Object)
CsPy:Start() (at Assets/scripts/CsPy.cs:38
と吐かれました。

python.exe tst.pyに対するpath指定は間違っていないと思うのですがうまくいかないです。
よろしくお願いします。

c#

1using System.Diagnostics; 2using System.IO; 3using UnityEngine; 4 5public class CsPy : MonoBehaviour 6{ 7 //pythonがある場所 8 private string pyExePath = @"C:\Users\jians\AppData\Local\Microsoft\WindowsApps\python.exe"; 9 10 //実行したいスクリプトがある場所 11 private string pyCodePath = @"C:\Users\jians\Downloads\kenkyu_py\tst.py"; 12 public ProcessStartInfo processStartInfo; 13 14 private void Start() 15 { 16 //外部プロセスの設定 17 processStartInfo = new ProcessStartInfo() 18 { 19 FileName = pyExePath, //実行するファイル(python) 20 UseShellExecute = false,//シェルを使うかどうか 21 CreateNoWindow = true, //ウィンドウを開くかどうか 22 RedirectStandardOutput = true, //テキスト出力をStandardOutputストリームに書き込むかどうか 23 Arguments = pyCodePath + " " + "Hello,python.", //実行するスクリプト 引数(複数可) 24 }; 25 26 //外部プロセスの開始 27 Process process = Process.Start(processStartInfo); 28 29 //ストリームから出力を得る 30 StreamReader streamReader = process.StandardOutput; 31 string str = streamReader.ReadLine(); 32 33 //外部プロセスの終了 34 process.WaitForExit(); 35 process.Close(); 36 37 //実行 38 print("result :" + str); 39 } 40 41 42}

python

1import sys #引数を得るために使用 2playerSelect=str(sys.argv[1]) 3print( "REPLY[" + playerSelect + "]:" + "Hello,CS." )

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回答1

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自己解決

anaconda内のディレクトリに存在するpython.exeを指定しなければ動かないことが判明。
APPDATA内のexeでは動かない!
なんでだろう?動いたからokだけど理由を知りたいです。。

投稿2020/12/21 06:20

Kenza

総合スコア21

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Kenza

2020/12/21 12:37

ありがとうございます!勉強になりました!
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