unityで2Dのゲームを制作しており、タイルマップを使用しています。
大まかなステージはタイルマップで作り、小物(梯子など)についてはスプライトを直接置いているのですが
カメラの位置によってスプライトとタイルまっっぷで作ったステージにずれが生じており、カメラを動かすと小物が動いているように見えます。タイルマップはネット上の情報が少なく、解決しかねているのでどなたか教えていただきたいです。
Z軸は0に統一しています。
以下の写真が実際に起こっている問題を見やすくした写真です。
一枚目と二枚目で、カメラとプレイヤーを同時に動かしただけなのですが、タイルマップとスプライト(今回で言うと椅子)の位置がずれています。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー