UnityにてGoogle VR SDKを用いてVRアプリを作成しています。
XcodeでiOS端末にBuildを行おうとしたところ、端末自体にビルドはできているようなのですが(端末にアプリのアイコンが表示される&Build Succededと表示される)、端末上には黒い画面が表示されるだけでアプリ自体は全く表示されません。
この部分が問題であることは分かるのですが、どう解決すればいいかわかりません。
検索もしましたが解決策に辿り着けていません。
ご教授お願いいたします。
◯ やってみたこと
・XcodeのGeneral>Deployment Info>Device Orientationに元々4つともチェックが入っていたのですが、Portraitのみにしてみました。同じエラー?が発生しました。
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2020/12/16 17:38