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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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2回答

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Xcodeでビルドできない

1nanana

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/11/24 11:47

Unityで開発したVRアプリをXcodeでビルドしようとしたところエラーが出ます。
色々試しましたが解決できないのでよろしくお願いします。

Xcode上では以下のエラーが出ました。
イメージ説明

同時にUnity上ではエラーは出ていませんでした。
イメージ説明

◯ やってみたこと
https://qiita.com/Narinii/items/d571ac9a4b2193f19befを参考に>
・Unityの"Build"ではなく"Build and Run"を実行してみた。
・Library Search Pathsの中身を書き換えた。($SRCROOTを削除)

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回答2

0

ビルドはできたので、黒い画面のままフリーズする問題は別の問題かもしれません!なのでこの質問はいったん解決にさせていただきます!

投稿2020/11/25 09:16

1nanana

総合スコア15

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ベストアンサー

Library not found for lGTMSessionFetcher
でググったら以下のサイトが出てきました

UdacityのVR nanodegreeを受講中 vol. 2
http://itoshk-development.hatenablog.jp/entry/2017/06/20/102552

Unity-iPhone.xcodeprojではなく、Unity-iPhone.xcworkspaceを開いてビルドしないとだめでした。

これが原因だったりしませんか?

投稿2020/11/25 03:34

編集2020/11/25 04:32
lazh

総合スコア300

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1nanana

2020/11/25 07:37

ありがとうございます!やってみたら、いままではビルドする前にFailedと出ていたんですが、端末にビルド開始するとこまではいけました。しかし、端末でアプリを起動すると黒い画面のままフリーズしてしまいました。
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