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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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URL(ユニフォームリソースロケータ)とは、インターネット上のリソース(Webページや電子メールの宛先等)を特定するための形式的な記号の並びの事を言う。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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スポットライトの光がマテリアルの付いたオブジェクトに映らない

ururin

総合スコア10

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投稿2020/11/18 03:45

編集2020/11/19 04:26

UnityのマテリアルでShaderをMobile/Diffuseにしして画像を挿入するとライトが映らなくなります。どうすれば映りますか?

こちらがマテリアルを付けていないときの光かたです(正常)
[イメージ説明]

こちらはマテリアルを付けている方になります。スポットライトが映らなくなりました。
イメージ説明

↓マテリアルの設定です。
イメージ説明

↓マテリアルに付けた画像になります。
イメージ説明

↓ディレクショナルライトでの見え方になります。
イメージ説明

*lightの設定はデフォルトのままになります。

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guest

回答1

0

自己解決

マテリアルでShaderをMobile/Diffuseにしたらライトが映らないのでSprits/Diffusというシェーダーにするとライトが映るようになりました。

投稿2020/11/19 09:38

ururin

総合スコア10

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