環境
Xcode : 13.2.1
Unity: 2020.3.19f1
前提・実現したいこと
Unityで作ったゲームをApp Storeにリリースするため、Xcodeで実機ビルドしようとした際にエラーが出てきました。
発生している問題・エラーメッセージ
Unity-iPhone has conflicting provisioning settings. Unity-iPhone is automatically signed for development, but a conflicting code signing identity iPhone Distribution has been manually specified. Set the code signing identity value to "Apple Development" in the build settings editor, or switch to manual signing in the Signing & Capabilities editor.
試したこと
Code Signing Identityの設定を変更したサイトを参考にやったのですがエラー結果は同じでした。
どうすれば、このエラーを解決できますか?
[解決方法]
xcode →targets →Unity-iPhone → BuildSettings
回答の方に画像が載せることができなかったので、こちらに画像を載せます

回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
下記のような回答は推奨されていません。
このような回答には修正を依頼しましょう。
また依頼した内容が修正された場合は、修正依頼を取り消すようにしましょう。