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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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842閲覧

ユニティで開いたC#でピリオドを打っても候補が表示されません

Frage

総合スコア8

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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1クリップ

投稿2020/10/12 01:27

編集2020/10/14 11:01

動画を見ながらユニティの勉強をしているのですが、動画の例では例えばSceneManager.と打つと、SceneManagerがオレンジ色に変色し、ピリオドの後に色々な候補(LoadSceneなど)が出てくるのですが、自分の場合はSceneManagerは白文字のままで、候補も出てきません。

(追記)
エディタはVisual Studioを使っています。

(追記)
スクリーンショットです。
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m.ts10806

2020/10/12 01:30

どのエディタを利用しているかにもよるのではないでしょうか。 C#といえど、利用できるエディタは1つではないですし、コードの流れにもよります。 環境情報含めて、全てご提示ください。
Frage

2020/10/12 08:46

失礼しました。 VisualStudioを使っています。
m.ts10806

2020/10/12 09:50

質問は編集できます。タグも含めて追記してください。
Frage

2020/10/12 11:31

そうなんですね。ありがとうございます。 編集しました。
m.ts10806

2020/10/12 20:13

実際のコードがあったほうが良いかと思います。全ての人が同じコードを打つわけではないし想像だけの回答では解決に繋がりにくいです。
Frage

2020/10/14 08:10

簡単な例を書いてスクリーンショットを掲載しました。
YAmaGNZ

2020/10/14 08:19

「string.」などUnityとは関係のないものでも表示されないのでしょうか?
Frage

2020/10/14 08:32 編集

出ました。 EmptyやFormatなどですね。
YAmaGNZ

2020/10/14 08:36

オプションは確認されましたか?
Automatic9045

2020/10/14 08:52

List(System.Collections.Generic名前空間内)などでは候補は出てきますか?
Frage

2020/10/14 08:52

すみません、今確認しました。 「自動メンバー表示」と「文字が入力された後に入力候補一覧を表示する」には既にチェックが入っていましたが、記事に書かれているようには動作しません。
Frage

2020/10/14 10:46

>下記の設定は全て行われていますか VSはユニティより前にインストールしていたので、ユニティのインストールの際はVSのチェックを外していましたが、これが原因のような感じがしますね。 External Toolsでは、Open by file extensionになっていましたので、Browseで色々探して、とりあえずスタートメニューにある「Visual Studio 2019(ショートカット)」を設定しました。 それからスクリプトを開くと、「プロジェクトのターゲットフレームワークがインストールされていません」という警告が表示されてしまいましたが、とりあえず「ターゲットを.NET Framework4.6.1に変更する」でOKを押して開くと、Debugは緑色になり、ピリオドを打つと候補が出るようになり、VS上でエラーも出るようになりました! 後は警告を何とかしたら解決ですね。
Frage

2020/10/14 10:47

>List(System.Collections.Generic名前空間内)などでは候補は出てきますか? これは出てくるようです
Automatic9045

2020/10/14 11:14

解決されたようで良かったです。 自己解決扱いにするか誰かをBAに選ぶかして「解決済み」にされるのをお忘れずに。
Frage

2020/10/14 11:21

ありがとうございます。 皆さんに助けられたのですが、後から読む方の為にも、直接の解決策であるBluOxyさんの回答をBAとしたいので、回答として再投稿して頂けると助かるのですが。
BluOxy

2020/10/14 11:24

わかりました。少々おまちください。
guest

回答4

0

ベストアンサー

Visual Studio Tools for Unity の使用を開始する
で紹介されている手順に従って環境を作成して、状況が改善するかを確認してください。

投稿2020/10/14 11:25

BluOxy

総合スコア2663

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Frage

2020/10/14 11:30

ありがとうございました。 同じ問題に困っている方は、「質問への追記・修正、ベストアンサー選択の依頼」の方もお読みください。
guest

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0

自分の場合はSceneManagerは白文字のままで、候補も出てきません。

VisualStudioをインストールし、その上でやりましょう

投稿2020/10/12 01:31

y_waiwai

総合スコア87774

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0

SceneManagerを使う場合、先頭にusing UnityEngine.SceneManagement;が必要です(他の手段もありますが)。

投稿2020/10/12 01:31

fiveHundred

総合スコア9803

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Frage

2020/10/12 08:48

勿論それは書いてあります。 SceneManager.に限らず、他のコード(例えば、Input.など)も白いままで、候補が出てきません。
Automatic9045

2020/10/12 11:11

「using UnityEngine.SceneManagement;」の部分に赤線が表示され、エラーになっていたりしませんか?
Frage

2020/10/12 11:32

赤線は表示されておらず、ユニティ側でもエラーは生じておりません。 因みに、ユニティからスクリプトを開く時は、Visual Studio側で赤線などエラーは絶対に生じず、エラーがあっても常に「問題は見つかりませんでした」と表示され、エラーはユニティ側で表示されます。 これも変でしょうか?
Automatic9045

2020/10/12 22:04

エラーはUnity側でのみ表示されるとのことで、VSの設定が悪い可能性がありそうです。 質問にVSのスクリーンショットを載せて頂けると分かりそうな気がします。
Frage

2020/10/14 08:09

ありがとうございます。 スクリーンショットを掲載しました。 この通り、Debugは白い文字であり、ピリオドを打っても候補は出ません。 このまま保存してもVSでは「問題は見つかりませんでした」と表示される一方、ユニティの方では10行目に関するエラーが表示されます。
fiveHundred

2020/10/14 08:24

Unityエディタ上からファイルを開いていますか? まさか、エクスプローラー上から直接ファイルを開いていないですよね?
Frage

2020/10/14 08:30

ユニティエディタ上でダブルクリックして開いています。
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