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ユニティで開いたC#でピリオドを打っても候補が表示されません

Frage

総合スコア8

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1クリップ

投稿2020/10/12 01:27

編集NaN/aN/aN aN:aN

0

1

動画を見ながらユニティの勉強をしているのですが、動画の例では例えばSceneManager.と打つと、SceneManagerがオレンジ色に変色し、ピリオドの後に色々な候補(LoadSceneなど)が出てくるのですが、自分の場合はSceneManagerは白文字のままで、候補も出てきません。

(追記)
エディタはVisual Studioを使っています。

(追記)
スクリーンショットです。
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回答4件

0

ベストアンサー

Visual Studio Tools for Unity の使用を開始する
で紹介されている手順に従って環境を作成して、状況が改善するかを確認してください。

投稿2020/10/14 11:25

BluOxy

総合スコア2663

Frage

2020/10/14 11:30

ありがとうございました。 同じ問題に困っている方は、「質問への追記・修正、ベストアンサー選択の依頼」の方もお読みください。
guest

0

投稿2020/10/12 12:12

YAmaGNZ

総合スコア10706

0

自分の場合はSceneManagerは白文字のままで、候補も出てきません。

VisualStudioをインストールし、その上でやりましょう

投稿2020/10/12 01:31

y_waiwai

総合スコア88206

0

SceneManagerを使う場合、先頭にusing UnityEngine.SceneManagement;が必要です(他の手段もありますが)。

投稿2020/10/12 01:31

fiveHundred

総合スコア10552

Frage

2020/10/12 08:48

勿論それは書いてあります。 SceneManager.に限らず、他のコード(例えば、Input.など)も白いままで、候補が出てきません。
Automatic9045

2020/10/12 11:11

「using UnityEngine.SceneManagement;」の部分に赤線が表示され、エラーになっていたりしませんか?
Frage

2020/10/12 11:32

赤線は表示されておらず、ユニティ側でもエラーは生じておりません。 因みに、ユニティからスクリプトを開く時は、Visual Studio側で赤線などエラーは絶対に生じず、エラーがあっても常に「問題は見つかりませんでした」と表示され、エラーはユニティ側で表示されます。 これも変でしょうか?
Automatic9045

2020/10/12 22:04

エラーはUnity側でのみ表示されるとのことで、VSの設定が悪い可能性がありそうです。 質問にVSのスクリーンショットを載せて頂けると分かりそうな気がします。
Frage

2020/10/14 08:09

ありがとうございます。 スクリーンショットを掲載しました。 この通り、Debugは白い文字であり、ピリオドを打っても候補は出ません。 このまま保存してもVSでは「問題は見つかりませんでした」と表示される一方、ユニティの方では10行目に関するエラーが表示されます。
fiveHundred

2020/10/14 08:24

Unityエディタ上からファイルを開いていますか? まさか、エクスプローラー上から直接ファイルを開いていないですよね?
Frage

2020/10/14 08:30

ユニティエディタ上でダブルクリックして開いています。
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