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Googleは多種多様なAPIを提供していて、その多くはウェブ開発者向けのAPIです。それらのAPIは消費者に人気なGoogleのサービス(Google Maps, Google Earth, AdSense, Adwords, Google Apps,YouTube等)に基づいています。

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SDK(software development kit)は特定のハードウェアのプラットフォーム、開発環境又はソフトウェアパッケージでソフトウェアをつくるのに必要な開発ツールのセットです。SDKはAPI、IDE又は他の開発ツールとフレームワークを組み合わせたもので構成されていることがあります。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Google マップ

Google Mapは、Google社がオンラインで提供している地図・ローカル検索サービスです。GIS(Geographic Information System:地理情報システム)の中の「WebGIS」に該当します。地図・航空写真・地形の表示方式があり、それぞれユーザーが縮尺を調整して表示させることができます。地域の情報サービスを検索する機能やルート検索の機能も搭載されています。

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1回答

841閲覧

GoogleのMaps SDK for Unityで表示したマップにスタイルを反映させたい

ShotaTakasaki

総合スコア21

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Googleは多種多様なAPIを提供していて、その多くはウェブ開発者向けのAPIです。それらのAPIは消費者に人気なGoogleのサービス(Google Maps, Google Earth, AdSense, Adwords, Google Apps,YouTube等)に基づいています。

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投稿2020/10/08 14:19

GoogleのMaps SDK for Unityで場所を指定して表示したマップにスタイルを反映させたいのですが、デフォルトだと画像のように建物が全部茶色になってしまい、スタイルの反映のさせ方がわかりません。
イメージ説明
内包されているサンプルのStylingMaps101ではパラメーターを設定すると既存のスタイルに変更できるようになるようなのですが、
指定した場所のマップではどうやるのでしょうか。
できれば、サンプルのような起動中に変えられる方式ではなく、生成された時点でスタイルが反映されていて、変更もできないようにしたいです。
どなたか詳しい方ご教授下さい。
よろしくお願いします。

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m.ts10806

2020/10/08 20:53

回答依頼いただきましたが、Unityには全く知見がないのであしからず。 メインとなるタグのユーザーのスコアは確認されたほうが良いかと思います。
ShotaTakasaki

2020/10/09 02:33

すみません!スコアにUnityとかGoogleMapとか表示されていたので依頼してしまいました・・・
guest

回答1

0

自己解決

StylingMaps101でBaseMapLoaderで緯度経度指定してそのシーンファイルを元に右のパネルを非表示にしたらできました

投稿2020/10/09 02:32

ShotaTakasaki

総合スコア21

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