GoogleのMaps SDK for Unityで場所を指定して表示したマップにスタイルを反映させたいのですが、デフォルトだと画像のように建物が全部茶色になってしまい、スタイルの反映のさせ方がわかりません。
内包されているサンプルのStylingMaps101ではパラメーターを設定すると既存のスタイルに変更できるようになるようなのですが、
指定した場所のマップではどうやるのでしょうか。
できれば、サンプルのような起動中に変えられる方式ではなく、生成された時点でスタイルが反映されていて、変更もできないようにしたいです。
どなたか詳しい方ご教授下さい。
よろしくお願いします。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー