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Raycastが結果を返さない

had_forgotten

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投稿2020/10/05 04:02

編集2020/10/05 08:26

前提・実現したいこと

2DゲームでRaycastを使いたいのですが、ネットに載っている方法を使ってもRaycastHit2Dに代入されません。

発生している問題

下記のコードを使っても、hit.colliderがnullのままになっている。

該当のソースコード

C#

1 2Vector3 vector3 = new Vector3 3 { 4 x = Input.mousePosition.x, 5 y = Input.mousePosition.y, 6 z = 0 7 }; 8 9RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(new Vector2(vector3.x, vector3.y), -Vector2.up, 500, LayerMask.GetMask(new string[] {"Line"})); //ここを色々変えました 10 Debug.DrawRay(new Vector2(vector3.x, vector3.y), -Vector2.up * 500, Color.white, 5, false); 11 vector3.y = hit.point.y; 12 13 if (hit.collider != null) Instantiate(NotesPrefab[selectedNoteType], vector3, Quaternion.identity, notesParent.transform); 14 else DisplayError("couldn't find any lines"); //elseが実行される 15

試したこと

コード中のLayerMask.GetMask(new string[] {"Line"}) をビットシフトで表現したり、NametoLayer()を使ったり、単にレイヤー番号(Lineレイヤーは8番)を書いたりしましたが、いずれもダメでした。
DrawRayも表示されませんでした。こちらはVector3型なので、ScreenToWorldPointなどを使う必要があるのでしょうか。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2019.4.11f1
Visual Studio for Mac 8.7.8

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had_forgotten

2020/10/05 08:38

追記です。そもそもDrawRayが思うように動かないようです。 Vector3 rayStart = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); Debug.DrawRay(rayStart, new Vector3(0, -100, 0), Color.white, 10, false); これを実行しても、線が描画されていないようです。
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回答1

0

ベストアンサー

もう解決済みかもしれませんが一応

Input.mousePositionとあるのでカーソル位置からRayを飛ばしたいんでしょうか
それなら以下のブログが参考になると思います

https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/RayCast4

void Update () { //メインカメラ上のマウスカーソルのある位置からRayを飛ばす Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //レイヤーマスク作成 int layerMask = LayerMaskNo.DEFAULT; //Rayの長さ float maxDistance = 10; RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast((Vector2)ray.origin, (Vector2)ray.direction, maxDistance, layerMask); //なにかと衝突した時だけそのオブジェクトの名前をログに出す if(hit.collider){ Debug.Log(hit.collider.gameObject.name); } }

投稿2020/10/06 14:08

編集2020/10/06 14:09
lazh

総合スコア300

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had_forgotten

2020/10/07 05:14

説明不足で申し訳ありません。クリックした場所(に対応するCanvas上の位置)から真下にRayを飛ばしたいです。
lazh

2020/10/07 14:53 編集

Canvas上のものにはPhysics2DのRayCastは使えないようですが下方向にある当たり判定を取りたいものはCanvas上にあったりします? https://teratail.com/questions/124540
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