現状
3Dゲームを作成しています。
弾と敵 両方BoxコライダーでisTriggerにチェックは入っていません。
60fpsで弾の当たり判定もまあまあ大きいため
処理をすり抜けてるというのはおそらくないかなと
球にこれをアタッチしてます
public class Hit : MonoBehaviour { public string tagName; void OnCollisionEnter(Collision collision){ if (collision.gameObject.tag == tagName){ Destroy(this.gameObject); Destroy(collision.gameObject); } } }
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2020/08/20 06:46