colliderで検知した衝突相手によって、取得するスクリプトを変えたいです。
例えば、
猫に衝突した際には、猫にアタッチされているCatControllerスクリプトを取得する。
犬に衝突した際には、犬にアタッチされているDogControllerスクリプトを取得する。
このような処理を実装する方法はあるのでしょうか?
やはりifを用いた条件分岐で実装するしかないのでしょうか?
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投稿2020/08/02 07:33
colliderで検知した衝突相手によって、取得するスクリプトを変えたいです。
例えば、
猫に衝突した際には、猫にアタッチされているCatControllerスクリプトを取得する。
犬に衝突した際には、犬にアタッチされているDogControllerスクリプトを取得する。
このような処理を実装する方法はあるのでしょうか?
やはりifを用いた条件分岐で実装するしかないのでしょうか?
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2020/08/02 07:52